Wzorzec projektowy Factory (Fabryka)

Fabryka jest powszechnie używanym i łatwym w zastosowaniu wzorcem projektowym. Mówiąc o wzorcu projektowym Fabryka, można wyróżnić cztery rodzaje fabryk: Factory (fabryka); Factory Method (metoda wytwórcza); Static Factory (fabryka … Czytaj dalej Wzorzec projektowy Factory (Fabryka)

Opublikowano Kategorie Czysty kod8min
SOLID, KISS i DRY

SOLID, KISS i DRY to jedne z najpopularniejszych pojęć/skrótów wśród programistów. Są to na tyle kluczowe zagadnienia oraz przydatne w zadaniach programisty, że nie mogło ich zabraknąć na moim blogu. Wszystkie przykłady w tym artykule zostały napisane w TypeScripcie. … Czytaj dalej SOLID, KISS i DRY

Opublikowano Kategorie Czysty kod13min
Transakcje ACID

Tym razem będzie nieco o bazach danych, a dokładniej o zasadach transakcyjności w relacyjnych bazach danych, czyli ACID. Czym jest transakcja? W kontekście relacyjnych baz danych transakcja to mechanizm, który oczekuje zestawu operacji … Czytaj dalej Transakcje ACID

Testy jednostkowe FIRST

Tematowi testów jednostkowych poświęciłem kilka artykułów na swoim blogu: Podstawy testów automatycznych oprogramowania O Test Driven Development Jeśli jeszcze się z nimi nie zapoznałeś/aś to serdecznie zachęcam. Tym razem poruszę temat … Czytaj dalej Testy jednostkowe FIRST

Opublikowano Kategorie Czysty kod5min
Wzorzec projektowy Singleton

Singleton często nazywany jest antywzorcem. Pytanie brzmi, czy słusznie? Tego oraz tego jak wykorzystać Singletona w swojej aplikacji dowiesz się z tego artykułu. Ten wpis jest kolejnym wpisem z serii o wzorcach … Czytaj dalej Wzorzec projektowy Singleton

O Test Driven Development

W jednym z ostatnich wpisów na blogu poruszałem zagadnienia związane z testowaniem oprogramowania. Jednym z zagadnień, które pominąłem w tamtym artykule było podejście, Test Driven Development, w skrócie TDD. Do przykładów wykorzystałem bibliotekę Mocha … Czytaj dalej O Test Driven Development

Opublikowano Kategorie Czysty kod6min
Wzorzec projektowy Command (Polecenie)

Wzorzec projektowy Command (Polecenie) uważam za jeden z najprostszych do zrozumienia. Pisząc ten artykuł, wzorowałem się na interpretacji przedstawionej przez Roberta C. Martina w książce pt. “Agile Programowanie zwinne zasady wzorce i praktyki zwinnego … Czytaj dalej Wzorzec projektowy Command (Polecenie)

Podstawy testów automatycznych oprogramowania

Przez początkujących programistów temat testów automatycznych oprogramowania zwykle jest pomijany lub co najmniej zaniedbywany. Poniekąd rozumiem motywacje, ponieważ komuś początkującemu może się wydawać, że testowanie czegoś, co zostało sprawdzone manualnie, … Czytaj dalej Podstawy testów automatycznych oprogramowania

Porządkowanie kodu CSS

Na samym początku swojej przygody z tworzeniem stron WWW zupełnie nie zwracałem uwagi na porządkowanie kodu CSS. Tworzony przeze mnie kod zwykle zawierał się w jednym, spuchniętym pliku CSS. Nazwy klas … Czytaj dalej Porządkowanie kodu CSS

Obserwatory w JavaScript

Ten wpis częściowo porusza tematykę wzorców projektowych. Jeśli interesuje Cię tematyka wzorców projektowych, to zachęcam Cię do zapoznania się z artykułem, gdzie opisuję czym są wzorce projektowe. Znajdziesz tam też … Czytaj dalej Obserwatory w JavaScript